
ATMOS ANIMAL PACK
POR TRÁS DO DESIGN
Leopardo. Tigre. Zebra. Girafa. Cavalo. Não seria de esperar encontrar estampados e materiais inspirados nestes cinco animais num par de sapatilhas, muito menos em dois. Aplicada nas Air Max 95 e nas Air Max 1, esta brilhante mistura "Animal Pack" nasceu da mente do Diretor Criativo da atmos, Hirofumi Kojima, e a partir de uma caixa de sapatos com grafismos criada para as Nike Zoo, umas sapatilhas para criança dos anos 80.
This is a modal window.
Kojima foi buscar inspiração adicional para o "Animal Pack" a um parque de safari, onde a sua atenção se virou para os "animais mais impressionantes", segundo o próprio. Desejava que o seu design comunicasse a força do tigre e da girafa, bem como a velocidade da zebra, do leopardo e do cavalo. Foi ainda mais longe com duas cores no Swoosh: o Vermelho como símbolo dos carnívoros leopardo e tigre, e o Verde a simbolizar os herbívoros girafa, zebra e cavalo.

"O design tinha de ser excêntrico. Algo nunca antes visto", afirma Kojima, que cria com base na crença de que as sapatilhas são arte que se pode usar. "Dá gosto contemplar e usar sapatilhas", diz. "Devia haver um museu dedicado exclusivamente a expor sapatilhas. De que outro tipo de arte se pode desfrutar de modo tão informal todos os dias?"

Foi a paixão de Kojima que convenceu a Nike de que o "Animal Pack" seria um sucesso. Embora o seu lançamento em 2006 tenha dividido opiniões, as sapatilhas têm sido muito procuradas desde então. "Na época, não havia sapatilhas Air Max com designs excêntricos, por isso, não sabíamos se o mercado estava preparado para elas", observa Kojima. "O design era quase demasiado radical, mas estava muito à frente do seu tempo."
