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ATMOS ANIMAL PACK

POR TRÁS DO DESIGN

Leopardo. Tigre. Zebra. Girafa. Cavalo. Não seria de esperar encontrar estampados e materiais inspirados nestes cinco animais num par de sapatilhas, muito menos em dois. Aplicada nas Air Max 95 e nas Air Max 1, esta brilhante mistura "Animal Pack" nasceu da mente do Diretor Criativo da atmos, Hirofumi Kojima, e a partir de uma caixa de sapatos com grafismos criada para as Nike Zoo, umas sapatilhas para criança dos anos 80.

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      Kojima foi buscar inspiração adicional para o "Animal Pack" a um parque de safari, onde a sua atenção se virou para os "animais mais impressionantes", segundo o próprio. Desejava que o seu design comunicasse a força do tigre e da girafa, bem como a velocidade da zebra, do leopardo e do cavalo. Foi ainda mais longe com duas cores no Swoosh: o Vermelho como símbolo dos carnívoros leopardo e tigre, e o Verde a simbolizar os herbívoros girafa, zebra e cavalo.

      Behind The Design: Atmos Animal Pack

      "O design tinha de ser excêntrico. Algo nunca antes visto", afirma Kojima, que cria com base na crença de que as sapatilhas são arte que se pode usar. "Dá gosto contemplar e usar sapatilhas", diz. "Devia haver um museu dedicado exclusivamente a expor sapatilhas. De que outro tipo de arte se pode desfrutar de modo tão informal todos os dias?"

      Behind The Design: Atmos Animal Pack

      Foi a paixão de Kojima que convenceu a Nike de que o "Animal Pack" seria um sucesso. Embora o seu lançamento em 2006 tenha dividido opiniões, as sapatilhas têm sido muito procuradas desde então. "Na época, não havia sapatilhas Air Max com designs excêntricos, por isso, não sabíamos se o mercado estava preparado para elas", observa Kojima. "O design era quase demasiado radical, mas estava muito à frente do seu tempo."

      Behind The Design: Atmos Animal Pack